Divos en internet... Sí, hay varios. La mayoría son computines de toda la vida, otros nacieron con los blogs, y hoy hay varios en Twitter.
Divos en internet... Suelen ser jóvenes, algunos muy jóvenes. Son inteligentes. Nativos digitales, exitosos, independientes y emprendedores.
Divos en internet... Tienen buenas ideas y las aplican. Rompen fronteras y ganan dinero. Son críticos, a veces no tienen filtro.
Divos en internet... Les gusta posar para cada uno de sus avatares. Si usan lentes, se los rebajan mirando fijo a la cámara.
Divos en internet... Suelen gastar gran parte del día frente a un computador. En Twitter postean hasta cuando se tiran un peo.
Divos en internet... Sí, existen y por montones. Son muy inteligentes, son jóvenes, suelen equivocarse, pero qué importa. Son divos.
Divos en internet
martes, noviembre 24, 2009
12:02 | | 1 Comentarios
Wireframe: Diseñando prototipos para la experiencia de usuario
lunes, noviembre 23, 2009
En el proceso de arquitectura de la información para sitios web una pieza que no puede faltar es el "wireframe", es decir, el prototipo de la propuesta, el diseño previo del escenario de uso.
El wireframe nos entrega el arquetipo del sitio que se desea, nos ofrece información en torno al diseño final que queremos tenga la experiencia de usuario.
La principal ventaja del wireframe es que permite poner focos en lo esencial, nos ayuda a ver las necesidades que se cubren.
Para lograr ese objetivo y desarrollar un sitio que cumpla las expectativas que se buscan, en primer lugar hay que diseñar un prototipo a mano alzada, con lápiz y papel. De esta manera se pueden obtener opiniones rápidamente.
Cuando ya se cuenta con cierta información acerca del diseño hecho a mano se recomienda desarrollar wireframes zonificados, que permitan visualizar claramente la distribución de las áreas o secciones del sitio web.
Posteriormente hay que hacer un wireframe en "alta definición" que sirva para visualizar todos los elementos del sitio, permitiendo simular las funciones con que el usuario se encontrará. Este prototipo constituye una primera versión del sitio final.
Algunos software para hacer wireframes:
- Fireworks: permite en un solo archivo ver cómo interactúa el usuario para cada función. Es fácil para encajar bloques.
- Evernote: permite sincronizar todos los archivos, así como realizar benchmarks colaborativos y sincronizados.
- Dropbox: permite mantener carpetas sincronizadas y realizar varias funciones a la vez.
- Freemind: permite crea árboles de contenido de manera sumamente fácil.
Y aquí tienen un sitio donde encontrarán varios tipos de wireframes: I ♥ wireframes
Y aquí tienen un sitio donde encontrarán varios tipos de wireframes: I ♥ wireframes
14:24 | Etiquetas: Arquitectura de la Información | 0 Comentarios
Redes sociales, empresas y marcas: Una relación posible
martes, noviembre 17, 2009
Las redes sociales como Facebook y Twitter, sumadas a herramientas de publicación online como los blogs, constituyen plataformas digitales que amplian el boca a boca y pueden ser medibles, lo cual permite obtener utilidades.
- Definir una identidad.
En este escenario, el empleo que las empresas hagan de estas redes resulta fundamental para el posicionamiento de una marca, producto o servicio.
De acuerdo a Serge de Oliveira, profesor de la Universidad Uniacc y Director General de la agencia Cardumen, aquellas empresas que quieran ser parte de las redes sociales no deben emplearlas para hacer lo mismo que hacen en otros medios. No deben vender, deben integrarse a las conversaciones y ser como un usuario más.
El académico dice que las redes sociales son como una "gran fiesta" donde hay mucha gente conversando de diversos temas. Por lo tanto, si una determinada marca desea interactuar en una comunidad no debe obligar a esa comunidad a hablar de ella, ya que con ello provoca todo lo contrario que busca, provoca rechazo.
Aquí no se trata de mantener las marcas vivas, como sucede en los medios de comunicación tradicionales a través de la reiteración. Aquí se trata de conectar consumidores, de enlazar personas.
Para que ello se concrete con éxito no basta con abrir cuentas en las redes sociales. Se requiere tiempo, energía y planificación, sobre todo planificación. De este modo se logra obtener feedback, se va a hablar más de la empresa, permitiendo mejorar los resultados de búsqueda en sitios como Google.
Reglas básicas
- Escuchar.
- Participar y compartir. No pedir antes de dar.
- Mantener la relación, "regar la planta", contestar siempre, sobre todo comentarios negativos.
- Medir los resultados.
- Dar valor. Entregar contenidos que sirvan a las personas.
- Y que exista una persona detrás de cada propuesta, no una marca.
18:19 | Etiquetas: Internet, Web 2.0 | 3 Comentarios
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